【考察】サイコドライブ・ヘイルブリザード【気になるカード】
2011年9月16日待ちに待った新弾発売ですね。
僕も久々にカード買いました。ミュウツーとサーナイト目当てで。
どちらも好きなポケモンなのです。
無事に当たってほくほくしてますwヨカッタヨカッタ。
よみがえる伝説を最後にポケカ購入してなかったのですが、イラスト見ているだけで楽しい。
各カードに街の風景が書き込まれていて面白いです。
想像力を刺激されます。ムンナとかいいですよね。
「地図に無い町」のイラスト好きだったんですが、似た雰囲気感じます。
まぁ感想はこの辺にして、気になるカードの考察を。
・シェイミEX
3枚取られてから本領発揮かな。
エネ拘束きつくないから、どんなデッキにも入る可能性がある。
けど、せいぜい2色が限度だろうから、例えばゼクトルテラキに入れると競合してしまう。
逃げコス4を嫌う人は、テラキとポケモン入れ替えを外して、スカイアローブリッジ・エネルギー付け替えと一緒に採用すると良さそう。
・ハハコモリ
ハハコモリ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン イラストがw
トランセルを除くと現環境唯一の弱点消し。だが2進化。
ラフと使わないとキャッチャー乙なわけで、そんな置き物だらけに出来ないわけで、採用の確率は低い。
・ファイヤー
今回の3鳥サイクルのシングルシンボルは、シェイミも入れてグッドスタッフやれということでしょう。プリズムエネとかこれみよがしだし。
HP120とか輝石つけるしかねぇ。そして大文字の性能・・・
・カイオーガEX
当て逃げは点数低いとはいえこれは酷い。30点とかしょぼーん。
良い子のみんなはキュレム使おうね。ランクルスも倒せないとか採用の価値無し。
・ゼブライカ
ライボルト!ライボルトexじゃないか!!
(変更点:HP、逃げコス、サイド2枚取られない、スタジアム守れない)
キャッチャー+電磁障害でナゾノクサ倒すと、返しにふたご+アメでラフがたたない。まぁ素敵。
2進化に強いが種には勝てないか。でも障害撃てば暴風は1発耐える。雷撃ですか。
・ムシャーナ
トレードオフ。じゃないよ?よわーい。1文字違うだけでこんなに変わるのか。
・ミュウツーEX
タッチしてよし、サナと組んでエースにするもよし。
しかしミュウツーはミュウツーに弱い。
悩ましいね。シェイミがいるから、前評判ほど採用率は高くないと予想。
レシラムには弱いけど、ゼクロムには2個玉貼れば100点。ワーオ!
・ローブシン
相手のデッキにミュウツーいないと信じてエネを貼れ!!
青天井は漢の浪漫。
・学習装置
ミュウツーいる環境で、ゴチランが生き延びる道になるかもしれない。
たねとのコンボでも、適当な所につけておいてエネ付け替えしてもいいし。
注目の1枚。テンポ大事よ。
・スカイアローブリッジ
たねポケモンを愛して止まない株ポケからのプレゼント♪
ゼクロムがトルネロスに、トルネロスはクロバットになります。シャンデラ殺し・・・
進化デッキで使うとしたら初動用かな。
ピィ2、ピチュー1、ブリッジ2と積むことで、そこそこの確率で初手に逃げコス払う必要が無くなる。
↑サイコドライブ
↓ヘイルブリザード
・フリージオ
1コス技うぜぇ。2コス技は独特の性能だけど、まぁつぶての方がいいよね。
・キュレムEX
トルネロスに2個玉ついたら、W無とエネ付け替えでぜひ奇襲したい。
エネ破壊→ヘイルブリザードと繋げないと、雷撃で攻め立てられるとちょっと辛い。
2枚とられるけど、確定2発なのはHP130族と同じなのです。
・サンダー
弱点電気か。電気。うぅ。
しかし下技はなかなか期待できる。
・サーナイト
トランスシェイドかなーとか思ってたら凄かった。
ゴチランサナならタッチミュウツーのウィニーにも勝てる!立つかは知らない。
あとはヒヒダルマに2枚貼るだけで期待値100点。学習装置とセットでどうぞ。
・グラードンEX
カイオーガと違ってできる子。たぶん。
とりあえず3枚ついたらゼクロムはもう生きていられない。
輝石つくと雷撃も暴風も大して効かないので、どう育てるか。
・ヒポポタス
カビゴンかよ!
・レジギガスEX
オカリナの穴からライトアップされてる・・・
2ターン目から80点、ダメカン載ったらカウンターは確かに強い。
でもテラキオンに弱すぎるし、特殊エネのマークがきつくなりそうなのが逆風。
・ポケモンセンター
どんだけシャンデラ嫌いなんだ株ポケは!
それはともかく、いれかえ→回復→傷薬で更に回復→再びバトル場に とかやりたい。
逃げ0のベンチが必要だな。ベイビィか。いい的か。駄目か・・・
たねポケモンは相変わらず活躍しそうですね!
グッドスタッフの研究が過熱しそう。エネ付け替え2投がある。
進化ポケモンは・・・なんだろうね。
ラフランにEXを汲みこむ作業が始まるのか。
サナもいいけど、どーせキャッチャー雷撃乙だしな。やれやれ。
僕も久々にカード買いました。ミュウツーとサーナイト目当てで。
どちらも好きなポケモンなのです。
無事に当たってほくほくしてますwヨカッタヨカッタ。
よみがえる伝説を最後にポケカ購入してなかったのですが、イラスト見ているだけで楽しい。
各カードに街の風景が書き込まれていて面白いです。
想像力を刺激されます。ムンナとかいいですよね。
「地図に無い町」のイラスト好きだったんですが、似た雰囲気感じます。
まぁ感想はこの辺にして、気になるカードの考察を。
・シェイミEX
3枚取られてから本領発揮かな。
エネ拘束きつくないから、どんなデッキにも入る可能性がある。
けど、せいぜい2色が限度だろうから、例えばゼクトルテラキに入れると競合してしまう。
逃げコス4を嫌う人は、テラキとポケモン入れ替えを外して、スカイアローブリッジ・エネルギー付け替えと一緒に採用すると良さそう。
・ハハコモリ
ハハコモリ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン イラストがw
トランセルを除くと現環境唯一の弱点消し。だが2進化。
ラフと使わないとキャッチャー乙なわけで、そんな置き物だらけに出来ないわけで、採用の確率は低い。
・ファイヤー
今回の3鳥サイクルのシングルシンボルは、シェイミも入れてグッドスタッフやれということでしょう。プリズムエネとかこれみよがしだし。
HP120とか輝石つけるしかねぇ。そして大文字の性能・・・
・カイオーガEX
当て逃げは点数低いとはいえこれは酷い。30点とかしょぼーん。
良い子のみんなはキュレム使おうね。ランクルスも倒せないとか採用の価値無し。
・ゼブライカ
ライボルト!ライボルトexじゃないか!!
(変更点:HP、逃げコス、サイド2枚取られない、スタジアム守れない)
キャッチャー+電磁障害でナゾノクサ倒すと、返しにふたご+アメでラフがたたない。まぁ素敵。
2進化に強いが種には勝てないか。でも障害撃てば暴風は1発耐える。雷撃ですか。
・ムシャーナ
トレードオフ。じゃないよ?よわーい。1文字違うだけでこんなに変わるのか。
・ミュウツーEX
タッチしてよし、サナと組んでエースにするもよし。
しかしミュウツーはミュウツーに弱い。
悩ましいね。シェイミがいるから、前評判ほど採用率は高くないと予想。
レシラムには弱いけど、ゼクロムには2個玉貼れば100点。ワーオ!
・ローブシン
相手のデッキにミュウツーいないと信じてエネを貼れ!!
青天井は漢の浪漫。
・学習装置
ミュウツーいる環境で、ゴチランが生き延びる道になるかもしれない。
たねとのコンボでも、適当な所につけておいてエネ付け替えしてもいいし。
注目の1枚。テンポ大事よ。
・スカイアローブリッジ
たねポケモンを愛して止まない株ポケからのプレゼント♪
ゼクロムがトルネロスに、トルネロスはクロバットになります。シャンデラ殺し・・・
進化デッキで使うとしたら初動用かな。
ピィ2、ピチュー1、ブリッジ2と積むことで、そこそこの確率で初手に逃げコス払う必要が無くなる。
↑サイコドライブ
↓ヘイルブリザード
・フリージオ
1コス技うぜぇ。2コス技は独特の性能だけど、まぁつぶての方がいいよね。
・キュレムEX
トルネロスに2個玉ついたら、W無とエネ付け替えでぜひ奇襲したい。
エネ破壊→ヘイルブリザードと繋げないと、雷撃で攻め立てられるとちょっと辛い。
2枚とられるけど、確定2発なのはHP130族と同じなのです。
・サンダー
弱点電気か。電気。うぅ。
しかし下技はなかなか期待できる。
・サーナイト
トランスシェイドかなーとか思ってたら凄かった。
ゴチランサナならタッチミュウツーのウィニーにも勝てる!立つかは知らない。
あとはヒヒダルマに2枚貼るだけで期待値100点。学習装置とセットでどうぞ。
・グラードンEX
カイオーガと違ってできる子。たぶん。
とりあえず3枚ついたらゼクロムはもう生きていられない。
輝石つくと雷撃も暴風も大して効かないので、どう育てるか。
・ヒポポタス
カビゴンかよ!
・レジギガスEX
オカリナの穴からライトアップされてる・・・
2ターン目から80点、ダメカン載ったらカウンターは確かに強い。
でもテラキオンに弱すぎるし、特殊エネのマークがきつくなりそうなのが逆風。
・ポケモンセンター
どんだけシャンデラ嫌いなんだ株ポケは!
それはともかく、いれかえ→回復→傷薬で更に回復→再びバトル場に とかやりたい。
逃げ0のベンチが必要だな。ベイビィか。いい的か。駄目か・・・
たねポケモンは相変わらず活躍しそうですね!
グッドスタッフの研究が過熱しそう。エネ付け替え2投がある。
進化ポケモンは・・・なんだろうね。
ラフランにEXを汲みこむ作業が始まるのか。
サナもいいけど、どーせキャッチャー雷撃乙だしな。やれやれ。
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